11 Jul
2011

¡Eo! ¿Qué pasa con los monstruos?

La mayoría de los jugadores que allá por 1998 jugamos al original Hollywood Monsters descubrimos la llegada a nuestros ordenadores de Hollywood Monsters 2 (proyecto que se conoció como The Next Big Thing) lo esperabamos con una mezcla de incredulidad y de expectación a partes iguales (como coincidió conmigo el dependiente de la tienda a la que fuí a reservarlo). Es una razón normal ya que por un lado han pasado trece años desde la salida del primero y aunque Pendulo Studios nos ha obsequiado mientras con la triología Runaway.

El pack, como ya os comenté, tiene muy buena pinta. Por 19’99 unidades de lerel te vienen el Hollywood Monsters 2 con el Hollywood Monster. Ya no tenéis excusa par ano jugaros este clasicazo. La primera sorpresa me la llevo con el procedimiento habitual: instalar el juego, si no das de alta el juego en FX Interactive no podrás conseguir el acceso al Hollywood Monsters (gran decepción cuando veo que el juego no tiene ya la banda sonora de La Unión, no sé si habrán han tenido problemas de derechos con ellos) aunque no te dará problemas para jugar al Hollywood Monsters 2.

Lo primero que me llama la atención son los gráficos, se nota que lo han ido puliendo desde Runaway 3: A twist of Fate. Al comenzar tendrás que crearte un pérfil de jugador con su foto y su contraseña y su todo… Se ve que hay a quien no le gusta que le cotilleen sus partidas… Con esto descubrimos que existen tres niveles de dificultad:

  • Fácil (o también conocido como sosísimo a la enésima potencia), para pasarte el juego posees dos ayudas en la barra superior. La primera te indica mediante una lupa con qué objetos del escenario puedes interactuar, la segunda te lleva a un narrador que te cuenta cuál debería ser tu siguiente paso en la aventura, tú sólo tienes que llevarlo a cabo.
  • Medio (o ni fu ni fa), desaparece la ayuda del narrador, pero sigues teniendo la lupa que indica los objetos con posibilidades de interacción. Aún así sigue pareciéndome que le quita cierta sustancia al juego, pero no siempre sabes que hacer con un punto indicado (¿quién no tuvo que indicarle a Ron Ashman tres veces que se metiera al foso delcastillo de Drácula hasta que nos hizo caso? ¿alguién consiguió robarle la llave a Bruno sólo con el primer vaso de ponche?)
  • Díficil (¡¡ESTO SÍ QUE ES UNA AVENTURA GRÁFICA!!), simplemente tú y tu cerebro contra la aventura, sin ayuda ni guías ni indicaciones de ningún tipo. Porque ya sabemos que Ron nunca lo haría.

Al empezar la aventura nos encontraremos con un curioso hombre mayor con barba blanca y vestido de etiqueta (que a mí personalmente me recuerda a Sean Connery) que tras unas reverencias nos introduce en la aventura. Mirad, mirad…

Y aquí tenemos a nuestra pareja protagonista. Por un lado, Dan Murray, periodista deportivo “castigado” en la sección de sociedad de The Quill por su jefe aunque no tenemos muy claro porqué, los líos de faldas y las apuestas deportivas ocupan los primeros puestos entre los posibles motivos; y por el otro, la pizpireta (y algo chiflada) Liz Allaire, niña rica y con la cabeza no demasiado en su sitio que está deseando salir de las columnas de sociedad… La gente suele pensar de ella que es “desconcertante“.

Como podéis imaginar, la decidida Liz decide que es una noticia demasiado jugosa de dejar escapar y marcha a descubrir el misterio de Big Albert. Para ello, deberá dar esquinazo a un matón robótico que vigila los despachos y al propio Fitzrandolph. Pero lo mismo convenciendo a Dan de observar un espectáculo como es el verte “comer papel” o rememorando el Hollywood Monster original, puedes salvar todos los inconvenientes.

Al día siguiente, mientras Dan se trata una horrible resaca en la bañera, recibirá una llamada de su jefe. Liz no ha aparecido, y lo que es peor NO HAY ARTÍCULO. De modo que ha regañadientes, Dan volverá a la Mansión Fitzrandolph (o la nueva y remodelada Mansión Hannover) para investigar que le ha podido pasar a la loca. Para ello, deberá dar unas cuantas vueltas, recurrir a las ayudas y encantos de una simpática planta-perro (rescatada del Hollywood Monster)  bajo el nombre de Tobby III (me he enamorado de él), quedarse sin empleo, demostrar que le quedan menos de dos años de vida y caer en una depresión profunda todo en una tacada. Pero tranquilo, eres Dan Murray puedes con todo.

Pero claro, como Dan está ocupada en todo esto y en seducir a una antigua momia que está de muy bien ver (un pivón es un pivón); pues Liz acaba cansándose de esperar a ser rescatada y, para matar el tiempo, se rescata ella sola. Aunque, ¿de verdad pensabas que esto iba a ser tan fácil? Al final, son todos capturados por el villano y sus secuaces, tendrás que combatirle y poner en orden la caótica mente de Liz (además de conocer a su familia) para triunfar.

 

FICHA:

Videojuego: Hollywood Monsters 2

Nota: 8

Anotación: Buena animación y además me ha gustado mucho el sistema por el que puedes ir comprobando que mini-misiones te quedan por completar (te dice cuáles que no cómo solucionarlas) para llegar hasta el final. Los gráficos muy buenos, se notan más fluídos que en otros de tipo 3D y me han gustado mucho los escenarios en plan cartoon. Sin embargo, el mayor problema que le he encontrado es que muchos de los puzzles (todos realmente) son idénticos a los hallados en el Hollywood Monsters original, por lo que no resultaba tan problemático de solucionar.

16 Jun
2011

X – FORCE: Sexo y Violencia

Encontrarte en tu tienda de comics habitual un cómic que se llame X-Force: Sexo y Violencia con Dominó y Lobezno en la portada (siendo tu fiel seguidora del enano canadiense) sólo puede desembocar en una cosa: COMPRA SEGURA.

Al contrario que en Sigue al conejo blanco yo sí que estoy contenta con mi compra, y pienso que dan exactamente lo que prometen. Todos conocemos como es Marvel y obviamente, no te van a meter un cómic pornográfico por mucho título provocativo que haya.

Para ponernos en situación, y parafraseando a uno de los secundarios del cómic, todos sabemos que la Patrulla X no mata, pero (gracias a Dios) los nuevos X-Force (a pesar de estar ligados con la Patrulla) NO son los chicos de Xavier. La sexy aun con el traje destrozado, destrozada a balazos y a arañazos Dominó aparece en la isla de Alcatraz (hogar de los X-Force) en busca de un médico… Y con quien se encontró fue con el líder del grupo, Lobezno.

Obviamente Lobezno no desiste hasta que Dominó le cuenta que ha acabado metida en un follón con el Gremio de Ladrones que dirige Belladonna (la mujer de Gambito) y los ninjas de la Mano (para mí que Lobezno se quedó pensando si lo que esta chica habría manipulado la mala suerte sobre sí misma o qué) y al final decide ayudarla con su consentimiento o sin él.

Mientras su aventura se desarrolla, Lobezno se da cuenta de que Dominó inocentemente ha olvidado añadirle unos cuantos detallitos de nada por lo que no sólo está metida en un follón sino que quieren matarla. Y claro, como Lobezno no va entregar a alguien de su grupo, a él también le quieren matar.

Durante el desarrollo de la aventura los chispazos entre Lobezno y Dominó mostrando una clara tensión entre ellos se irán haciendo cada vez más notables. Y el que no quiera verlo que no lo vea, pero hay cosas que son innegables…

Como he comentado, si buscáis una historia pornográfica entre Dominó y Lobezno lo mejor será que lo busquéis en otro lado, pero si queréis una lectura amena y entretenida con grandes dosis de tensión y referencias; esta obra de Craig Kyle y Christopher Yost os la proporcionará sin problemas; además, el dibujo de Gabrielle Dell´Otto le proporciona un gran dinamismo.

FICHA:

Comic: X-Force: Sex + Violence (X-Force: Sexo y Violencia)

Nota: 6

Anotación: Estupendo y magnifico el dibujo de Gabrielle Dell’Otto que engancha al lector y transmite la sensualidad y la tensión sexual entre los dos protagonistas de la historia… A los que está claro que el meterle tortas a los malosos no sólo les sube la adrenalina. La historia no es cosa del otro mundo, y solamente factible por el poder de Dominó de manipular la probabilidad; aún así es entretenida y una historia agradable para pasar el rato. Recomendable.

 


31 Jan
2011

Atrapa al Destripador

Me gustan las aventuras gráficas, no es ningun secreto. Me encanta Sherlock Holmes, así que imaginad que cara puse cuando cayó en mis manos Sherlock Holmes vs Jack el Destripador.

Uno de los asesinos más conocidos de todos los tiempos es, sin lugar a dudas, Jack el Destripador. Podríamos decir que es el asesino perfecto, porque hasta el día de hoy, aún no sabemos quién es.

A los chicos de Frogwares se les ocurrió que sería interesante este duelo de mentes, sobre todo si tenemos en cuenta que si el dúo formado por Holmes y su inseparable Watson hubiese existido de verdad, hubieran sido coetaneos. Y todos sabemos, que Holmes no hubiera podido dejar escapar esta oportunidad.

Para que os hagáis una idea de la genialidad de este juego, os puedo comentar que todas las pistas estan basadas en las pistas reales. De hecho, el único cambio que han sufrido han sido algunos nombres, pero no en su contenidos.

Además de examinar la escena del crimen, resolver minipuzzles y buscar pistas y testimonios nuevos. También examinaremos los cadáveres para sacar nuestras propias conclusiones, pero no os asustéis los más pudorosos, se trata de esquemas que no os mostrarán los detalles más sanguinolentos de los asesinatos, pero sí que estarán repletos de detalles (nunca subestiméis el poder de la lupa).

El menú de inventario es muy detallado. En el podrá encontrar desde los objetos que vas recogiendo por el camino, hasta revisar otros documentos, las cronologías que vayas completando, registro de TODAS las conversaciones que mantengas, un mapa para moverte por la ciudad y un cambio de punto de vista (para mi gusto la opción más decepcionante, puesto que la vista en primera persona llegaba a resultar un tanto mareante).

Dependiendo del momento de juego, manejarás tanto a Holmes como a Watson, ya que la policía de la zona de Whitechapel (escenario de los asesinatos) desconfía de Holmes y éste, muchas veces, tendrá que enviar a Watson para no desatar las iras de los oficiales.

Otro detalle que me llamo poderosamente la atención fue que las conclusiones no son automáticas. Tienes múltiples respuestas, y en función de tu razonamiento, serás capaz de resolver o no los misteriosos asesinatos. La explicación final y resolución del caso, no tiene desperdicio.

http://www.frogwares.com/Fro

FICHA:

Videojuego: Sherlock Holmes contra Jack el Destripador (Sherlock Holmes vs Jack the Ripper)

Nota: 7.5

Anotación: Fue una gran sorpresa, principalmente lo compré porque en la tapa ponía Sherlock Holmes, pero esperaba un juego malucho y de tercera, pero resulto ser entretenido y bastante jugable. Aunque le encontré el mismo problema que a muchas aventura gráficas, en ocasiones pasas de encontrar puzzles excesivamente fáciles a otros sumamente complicados, y  algunas explicaciones no son los suficientemente concretas; pero a base de probar podemos superar la mayoria de los obstáculos.

13 Jan
2011

A picarse corriendo… o andando

Uno de mis propósitos de Año Nuevo fue el salir a andar todos los días; aunque admito que salir a andar sola es aburrido de narices, y si sales con los amigos al final acabas sentado de chachará en un bar.

Así que, pensé en empezar directo y a lo bruto y corriendo. Para que os hagáis una idea, no había vuelto a hacer deporte desde 1º de Bachiller (y de eso hace por lo menos 7 años)… Por eso, decidí replantearmelo y hacerlo andando… A fin de cuentas, mi fuerte suele ser la resistencia. Pero, seguía siendo aburrido, no tienes a nadie a quien decirle que te has comido 6 kilómetros de una tacada y que cada vez te cansa menos…

Entonces, y gracias a twitter (benditos sean los timeline) descubrí algo llamado #Runkeeper y decidí buscarlo en Google.

Aunque al principio no pude usarlo con mi negrito porque corría con el Android 1.5 y RunKeeper sólo corre en Android a partir de la 2.0. Decidí darle una oportunidad subiendo los datos a mano. Rellené mi pérfil, le puse su correspondiente foto (¿para qué? no tengo ni idea), el peso (que sirve para que calcule las calorías que quemas con cada actividad), exporte contactos tanto de facebook, twitter como de mi email. Y a ponernos a ellos.

Lo más pesado al principio fue precisamente tener que meter los datos a mano (ruta, hora de salida, tiempo en que se ha realizado) hasta que me aconstumbré y ví que podía diseñar mis rutas para dejarlas programadas. Además, no sólo me permitía subir carreras (running) sino también otras actividades deportivas como andar, natación, escalada, ciclismo… Y también te permite señalar cuando realizas la actividad en máquinas.

Como os he comentado antes, exporté mis contactos, lo cual me permite tener en mi página principal una lista y relación de otras personas que también se dedican a correr o andar o nadar o todo eso a la vez. Comentar las experiencias despues de cada actividad y recibir consejos (aunque admito que yo aún no he recibido ninguno xD Pero me pico yo sola viendo los logros de los demás… Supongo que no seré la única); también puedo configurarlo para que estos datos aparezcan en mis timeline de Facebook y Twitter y desbloquear badges exclusivas en Foursquare.

Con la llegada de la sustitución de mi negrito (ahora estoy gastando un LG Optimus) y el cambio al Froyo; el tomar los datos a manos ha pasado a ser cosa del pasado… Solo tengo que acordarme de darle al botón de START y tener el GPS encendido (y aún así a veces se me olvida). Lo que sí admito es que tengo muchas veces que retocar las rutas desde la web, pero presupongo que eso es más bien problema del GPS que de la aplicación.

Una pequeña curiosidad, que no sé si seguirá siendo así, es que en el AndroidMarket teníamos la posibilidad de conseguir unas funcionalidades básicas (que son las que os he descrito en el post) de forma gratuita o de pagar la versión PRO; sin embargo, creo que para iPhone ambas eran de pago… Si alguien me puede confirmar o desmentir os lo agradezco.

27 Dec
2010

Chii? Let me be with you

Chii es sin duda uno de los personajes más dulces y carismáticos que se han creado nunca en el univeerso del manga y el anime, y no me estoy refiriendo esta vez a la dulce gatita de Chii’s Sweet Home. Si no a Chii o Elda una de las principales protagonistas de Chobits.

Chobits, es un manga de las conocidas CLAMP (algún día les dedicaré un post a estas mujeres) se publicó entre 2001 y 2002 (constó de 8 tomos) y en septiembre de 2002 se adaptó para televisión en un anime de 26 episodios que llevó a cabo el studio Madhouse.

Esta historia está ambientada en un posible presente o futuro (cada uno lo ve como lo quiera) en el que las nuevas tecnologías, en vez de desarrollarse como los actuales ordenadores, se han transformado en unos androides conocidos como Persocons que tienen funciones y apariencia humanas.

Nuestro protagonista se llama Hideki Motosuwa, y si habéis pensado que se trata de un pardillito, habéis acertado. Hideki estudia en la universidad de Tokio y por las tardes trabaja en un bar para poder pagarse el apartamento en el que vive (su familia vive en un pueblo lejos de Tokio). Hideki está impresionado con la cantidad de persocons que hay en Tokio (todo el mundo tiene al menos una) y del gran parecido que guardan con las personas, a simple vista sólo se diferencia por las “orejas de gato” que tienen las persocons en donde guardan gran variedad de conectores.

Como podéis imaginar, la situación económica de Hideki es de lo más precaria que hay y no tiene suficiente dinero para poder comprarse una persocon. Sin embargo, una noche ve el cuerpo de una mujer rubia entre la basura. Al principio está convencido que es un cadaver, pero unos segundos después se da cuenta de que se trata de una persocon abandonada y decide llevarsela para probar si funciona.

Tras una embarazosa situación para conseguir encender su nueva persocon y consultar a su amigo Shinbo, mucho más entendido en las tecnologías que él; y que cuenta con una curiosas persocon portatil hiperactiva que responde al nombre de Sumomo (Melocotón). Sin embargo, ambos se encuentran con que esta nueva persocon sólo es capaz de decir Chii. Así que Hideki decide llamarla así, al mismo tiempo Shinbo intenta acceder a los datos del ordenador, para poder ayudar a Hideki a programarla para que le ayude pero lo único que consigue es sobrecargar a Sumono.

Muerto de curiosidad, Shinbo contacta con un conocido experto en persocons que conoce a través de la red, Minoru Kokubunji. Tras examinar a Chii detenidamente con todas sus persocons, incluida Kaede (que desde el primer momento podemos intuir que resulta muy especial para él), lo único que se puede sacar en claro es que Chii tiene una gran protección entorno a sus antiguos datos, que no pueden romper.

Ya en privado, Minoru les confiesa a Shinbo y a Hideki que cree que Chii pueda tratarse de una serie de míticas persocons llamadas Chobits que se cree que podrían llegar a desarrollar sentimientos.

A partir de entonces, Hideki se verá obligado de educar a Chii como si fuera una niña pequeña para que poco vaya aprendiendo desde formas de comportarse, funciones de computadora o simplemente palabras. Al mismo tiempo, tanto él como sus nuevos amigos deberan enfrentarse a complicadas situaciones románticas que pondrán en jaque cualquier idea de que lo que es moralmente correcto a la hora de inciar una relación romántica.

Al mismo tiempo, Chii se enfrentará a un personaje que muchos denominamos la Chii oscura. Un personaje que parece saber mucho sobre ella, y que intenta guiarla por un sendero que los demás no terminamos de saber bien. A lo largo de la historia, seguirán apareciendo nuevos personajes entrañables que complicaran aún más esta enredada trama, sobre todo la casera de Hideki, la viuda Chitose

Aunque mayoritariamente está clasificada como un seinen (un manga dirigido para hombres adultos), hay mucha gente que la considera un shoujo por su alto contenido romántico. Aunque para mí sigue siendo un ecchi muy cómico.

http://elfreakaguasotaku.undeadblogs.net/manga-2/gatito-precioso/

Más entradas