Años 20, nos encontramos en la ciudad de Hollywood en el despacho del director del diario The Quill, que se encuentra con el dilema de a cuál de sus reporteros va a enviar a cubrir la mayor fiesta de las estrellas de Hollywood del año, esta es: Hollywood Monsters. Tu nombre Ron Ashman, periodista de The Quill. Y tú vas y te lo crees, pues no, vas a empezar siendo la explosiva rubia de la redacción Sue Bergman porque como bien te recuerdan, un hombre no sabe moverse en este tipo de fiestas.

Así es como comienza este clásico de las aventuras gráficas que salió al mercado en 1997 de la mano de Pendulo Studios (creadores también de la saga del Runaway).

Durante tu aventura como Sue te encontrarás con un nerviosísimo Frankie que, obviamente, despertará tu curiosidad periodística siempre a la caza de LA EXCLUSIVA que te catapulte al éxito y puedas restregarselo a Ron, porque como distingues desde la primera escena existe una GRAN  RIVALIDAD entre esta pareja de periodistas. Pero cuando por fin te apresuras a seguir a Frankie, un baboso personaje saldrá a tu encuentro para intentar ligar contigo, se trata del magnate del cine Otto Hannover. Tendrás que ingeniartelas para esquivarle (o darle algo que desvie su atención) para poder llegar hasta Frankie. Eso sí, ten en cuenta que nunca sabes cuando te va a venir bien un hueso o un vaso de ponche (menos mal que siempre podrás encontrar uno más)

A la mañana siguiente, en la redacción no hay ni rastro ni de Sue ni de su artículo. El jefe está preocupado, por lo que es el turno del ácido Ron de emprender la búsqueda. ¿Y por dónde empezar? ¡¡BINGO!! Por la Mansión del señor Hannover.

Una vez que llegues veras a unos pocos monstruos que quedan de la fiesta, y con un poco de ayuda del entrañable Charlie Parker conseguirás un montón de información. Si con Sue has tenido que demostrar previamente tus capacidades de seducción, con Ron te va a tocar poner en marcha tu ingenio.

Para empezar, tendrás que descubrir que le ha pasado a tu tozuda compañera, lo descubrirás gracias al magnetofón perdido de Sue. Por esa cinta descubrirás tres cosas, pero ojo que Ron no es tan listo.

  1. Sue ha sido secuestrada.
  2. Frankie, que sabe que es lo que ha pasado con Sue, ha sido desmembrado y entregado con los premios que se entregaron en la fiesta.
  3. Cuando oigas la voz, sabrás quién está detrás de todo.

Conforme vaya avanzado la historia, te irás dando cuenta de como todas las pequeñas cositas van encajando, pero ahora que tienes tu agenda llena y sabes que debes reconstruir a Frankie te aconsejo que te pongas en camino.

Te toca empezar a moverte, ¿hacia dónde irás? ¿Los estudios MKO dónde se producen todas las películas? ¿A Suiza a investigar la casa de Frankie ? O tal vez prefieres un viajecito a Egipto para visitar a La Momia y su mujer en su pirámide. Si no te va el calor, podrías empezar con una visita a Drácula en su castillo de Transilvania. También te puedes ir a Australia a buscar diamantes en la mina del Hombre-Lobo o visitar a Nessi en su lago de Escocia.

Hay cosas que NO PUEDES PERDERTE durante la aventura. Da igual lo que pase, debes de verlo.:

  • Una de ellas es la fórmula mágica que La Momia utiliza para poder abrir su camara secreta y la versión posterior de Ron (que tampoco tiene desperdicio):

Mi abuelo Amenophis me dió un consejo/guarda tus tesoros de la gente bien lejos/mételos todos en una camara de Abracadabra/que sólo tu bastón haga que se abra.

  • Otra cosa muy interesante que no te debes perder son los conciertos que da el ciego en el bosque de Suiza y seguro que se oyen mejor si le puedes facilitar otro instrumento con una mayor sonoridad.
  • Tampoco deberías olvidar que es muy interesante mirar todos los títulos que ha conseguido Frankie y que el diario del doctor Frankestein puede resultar muy interesante.
  • Ten cuidado con las babas del doctor Mosca, son altamente corrosivas y te puedes quedar sin mano.
  • Te recuerdo que los vampiros no se reflejan en los espejos, y eso puede ser genial para ganar una partida de póker.
  • Todos los monstruos que vas a visitar tienen sus deseos y sus defectillos, así que te digo un par de cosillas por eso de que les caigas bien y tal:
    • Drácula está un pelín gordico y está deseando adelgazar para conseguir otra vez grandes papeles. Lo mismo no puedes hacer que adelgace, pero nadie dijo que no pudieras conseguir que se lo crea.
    • El Hombre Lobo anda como loco buscando la precuela de la próxima película que va a rodar, lo mismo si se la consigues…
    • La Momia vive amargada en su pirámide, la princesa con la que está casado y que le costó tanto resucitar la está volviendo loca. ¿Qué tal si te deshaces de ella? ¿Nunca has querido devolver un muerto en vida  a la muerte?
    • Apuntate las direcciones en casa del Hombre Lobo o te perderas y repetiras direcciones más de mil veces.
    • Mucha atención a los hermanos Hecker te reirás mucho con estos hermanos, aunque tienen una historia un tanto aplastante.
    • Ron es un tanto cabezota, pero si le insistes lo suficiente hará cualquier cosa. CUALQUIERA.
    • ¿Recuerdas que cuando hablamos del Monkey Island te dije la importancia de los ingredientes alternativos? Pues en esta ocasión sucede tres cuartos de lo mismo, sólo que no vas cocinar una sopa, sino un Frankie.

¿Estás listo para averiguar que se esconde tras los Estudios MKO, recomponer a Frankie y rescatar a Sue todo ello antes del cierre de la edición? ¿Sí? Pues preparados, listos ¡¡YA!!